THE戯言

Quitters never win. Winners never quit.

ボードゲーム

アナログゲームプレイ偏愛「顧客が本当に必要だったもの」

反社会人サークル製作のゲーム『顧客が本当に必要だったものゲーム』がついに届きました。 このゲームは今年2018春のゲームマーケットに彗星のように現れ、多くの業界人に衝撃を与えました。 togetter.com そもそも「顧客が本当に必要だったもの」とは何なの…

アナログゲームプレイ偏愛「アンガーマネジメントゲーム」

アナログゲーム「アンガーマネジメントゲーム」をプレイしました。怒りをもよおすような様々な状況においてプレイヤーはどれだけ怒りを感じるのかをお互いに探りつつ「怒りのツボ」を見つけていくゲームです。